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jueves, 17 de noviembre de 2011

rFactor Mod Formula Reiza



Una nueva conversión realizada por Asterix1 de otro Mod de Reiza Studios para sacar un F1 con aleta de tiburón. Fantásticas físicas, y gran belleza de diseño. Además incluye la posibilidad de incluir Kers y DRS. Aviso, necesita que configuréis rFactor a DX9 para que funcione.



El link de descarga:
Formula Reiza

Fix para los Espejos
Update F.Reiza







Mi aportación en forma de Skins con mis coches y pilotos favoritos. Un campeonato apasionante.
Skins F.Reiza

miércoles, 16 de noviembre de 2011

rFactor Mod Fórmula RaceRoom


Continúo con "mis preferidos" dentro del mundo de los Mods de rFactor.
Hoy os traigo el Mod Formula RaceRoom convertida por SandroX y Asterix1 desde el desarrollo que SimBin hizo originariamente para el juego Race07.
Ha habido varias versiones del mod hasta llegar a la última que es realmente brillante, corrige algunos fallitos previos como la eterna parada en boxes y los retrovisores invertidos y ya incorpora la parrilla de F1 de este año 2011.
Lo cierto es que es un mod muy muy bien realizado, con un sonido excelente, y unas físicas (comportamiento del coche) bastante logradas. Aquí tenéis un vídeo en el que podréis apreciarlo



Podéis decargarlo aquí.
Formula RaceRoom 2.0

Descargad este enlace también para corregir un defecto en los retrovisores.

Como final os dejo un pack de skins que he ido realizando a lo largo de este verano (como veréis ha sido un verano muuuuy tranquilo). Los skins vienen en bruto, es decir, no están preparados con su carpeta, su casco y su archivo .veh)
Si no estáis muy duchos en esto del rfactor os recomiendo que entréis en la carpeta del juego, Gamedata/Vehicles/ y la carpeta del mod (en este caso la del RaceRoom) observéis su contenido. Suele haber el archivo .dds del coche, otro con el mismo nombre+helmet.dds,(el casco) otro con el mismo nombre+driver.dds (el cuerpo) y otro con el mismo nombre.veh. Lo que hay que hacer es editar (con un editor de texto sui generis) este archivo veh cambiando el nombre de origen por el del skin que vamos a poner, y actualizar los datos (marca, piloto, número, motor, etc). Si lo hemos hecho bien, los nombres están correctamente escritos, etc. nuestro skin aparecerá en el showroom del mod al acceder.


Que lo disfrutéis.


martes, 15 de noviembre de 2011

RFactor Mod Fórmula Armaroli


Ya os he hablado de este fantástico simulador en otras ocasiones. Con magníficas físicas y espectaculares gráficos es además de código abierto, por lo que miles de aficionados en todo el mundo se dedican a aumentar el número de coches y circuitos disponibles hasta el infinito.
Hoy os voy a hablar de uno de sus Mods. El Fórmula Armaroli, de Reiza Studios, uno de los mejores equipos de desarrollo de juegos de coches de carreras. ¿Cómo describirlo? Imaginaros un Fórmula 1 en el año 1987. Neumáticos traseros anchos, motor turbo, respuestas bruscas... Pues todo eso es lo que tenemos en este Mod. Es un auténtico gustazo probar este coche y derrapar en las curvas intentando controlar su gran sobreviraje.



Podéis descargarlo aquí:
http://www.gamefront.com/files/16011409/Formula_Armaroli_v1.0rF.exe



Yo no tengo mucha idea de programación, sin embargo el photoshop si se me da muy bien, de modo que mi aportación es en forma de skins (pintura para los coches) que os dejo para descargar en el siguiente enlace

http://www.megaupload.com/?d=FSV1K2D0

 

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